杨必 1,2,3 , 董光静 1,2,3 , 牛继堂 4 , 姜宇涵 5 , 刘陇黔 1,2,3 , 郑秀娟 4
  • 1. 四川大学华西医院眼科(成都 610041);
  • 2. 四川大学华西临床医学院眼视光学系(成都 610041);
  • 3. 四川大学华西医院眼视光学与视觉科学研究室(成都 610041);
  • 4. 四川大学电气工程学院(成都 610051);
  • 5. 四川大学计算机学院(成都 610051);
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目的  探讨虚拟现实(virtual reality, VR)技术在眼视光学专业低视力教学中的应用效果。方法  选取四川大学华西临床医学院眼视光学专业本科生为研究对象。2020 级学生采用传统授课(lecture-based learning, LBL)教学模式(LBL 教学组),2021 级学生采用 VR 教学模式(VR 教学组)。2 组学生均学习低视力同一章节的内容,学习结束后完成随堂测试,并完成问卷调查。结果  VR 教学组学生 28 人,LBL 教学组学生 30 人。2 组学生年龄、性别构成差异均无统计学意义(P>0.05)。VR 教学组学生随堂测试成绩高于 LBL 教学组[(86.43±6.10) vs. (78.10±7.69)分,P<0.05]。除“该教学模式有主观不适感”外,2 组的其余评价结果差异均有统计学意义(P<0.05)。VR 教学组学生普遍认为将 VR 技术应用于低视力教学中,可以有助于了解低视力患者的视觉体验和日常生活状态、提高学习效率和动手能力、减轻学习负担,并希望将该教学模式常规用于其他学科教学中。VR 教学组所有学生都认为该教学模式有趣、创新性高,增强了师生互动。结论  将 VR 技术应用于低视力教学中,可使学生切身体验各类疾病对患者视觉功能和生活的影响,不仅优化和改善了教学效果,学生的接受度亦较高,值得在未来的眼视光学教学中进一步推广。

引用本文: 杨必, 董光静, 牛继堂, 姜宇涵, 刘陇黔, 郑秀娟. 虚拟现实技术在低视力教学中的应用研究. 华西医学, 2024, 39(9): 1478-1482. doi: 10.7507/1002-0179.202404158 复制

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